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Extremidades Del Chaquete
El punto de equilibrio para aceptar un doble es el cerca de 25%.

Es decir, si sus ocasiones de ganar el juego son por lo menos los 25%, usted debe entonces tomarlo.

Por qué? Supóngale jugar 4 juegos en los cuales le doblen.
Si usted cae cada vez, usted perderá 4 puntos.

Si usted toma y gana el 25% de los juegos, uno de cuatro, usted ganará 2 puntos y perderá 6 - una red del menos 4

. Iguala tan hacia fuera. Por supuesto, esto no considera los gammons (si usted tiene una ocasión significativa de conseguir gammoned, usted es más conveniente caer).

Doble siempre cuando no puede costar! Suponga que usted está abajo de 2-0 en un fósforo a 3.

Usted gana el juego siguiente, el juego de Crawford, y ahora está abajo de 2-1

. No hay razón de no doblar en su primer rodillo del juego siguiente!

Si usted pierde el juego, tan qué? Perder 4-1 y perder 3-1 son la misma cosa. Pero esta manera, si usted GANA el juego, usted gana el fósforo.

No haga siempre el movimiento seguro! En muchos casos es mejor hacer un movimiento aventurado.
Tenga siempre un plan.
El plan puede cambiar a partir de un rodillo al siguiente, pero se esté centrando siempre en cómo usted puede ganar el juego, o si una pérdida es muy probable, cómo ahorrar el gammon.

Aprenda cómo utilizar las tablas de la equidad del fósforo y hacer su fósforo que dobla y que toma las decisiones basadas en ellas.

Cuando usted debe dejar un tiro abierto, ponga a sus inspectores donde harán si no el golpe mejor.
Nunca haga un movimiento hasta que usted ha identificado por lo menos un o dos alternativas viables

Buena Suerte!!!