|
일반적인 주사위 놀이 용어
Written By: 247-backgammon.com
Ahh의 주사위 놀이, 그것은의 언어 누군가에게 돌, 멀리 달릴 것이다 이젠 그만 이다. 너는 주사위 놀이 장면에 새로운가? 너가 낱말 닻을 들을 때 너는 고에 너의 눈안에 공백 보기 얻는가? 누구가 그들을 얻은 농담하는 사람을 언제 요구하는 까 너는 완전한가 혼동되는가? 너는 정당한가 서는가 거기서 엄정한가 주사위 점 조사가 이는 것 경이하는가? 좀더 이는 무엇이 거기서 그들의 톤 이는 까, 잘, 너는 혼자서 이지 않는다, 주사위 놀이 용어는 극단적으로 복잡할 수 있고.
이 기사안에, 그들이 의미하는 까 무엇을 우리는 주사위 놀이안에 사용된 일반적인 기간의 어떤 보고. 이 기사를 읽기다음에, 너가 오래 되는 직업적 이는 처럼 너는 너의 다음 주사위 놀이 게임에 가고 용어의 주위에 던진. 하기로 하는가 우리는 시작하는가?
닻 - 상대의 안 널안에 어떤 점을 점유하는 2개 이상 칩
농담하는 사람 - 운이 좋은 목록, 중대한 목록, 사람 호의안에 게임 결과를 영향을 미치는 능력이 있는 것에는
주사위 점 조사 - 이것은 선수가 떨어져 품기 가지고 갈것을 요구되는 점을 대표한다. 게임의 처음안에, 각 선수는 그들의 주사위 점 조사로167에 시작한다. 이것은을 위해 선다:
30의 주사위 점 - - 점 24 - 2 칩=48의 주사위 점 - 점13- 5 칩=65의 주사위 점 - 점 8 - 3 칩 - 24의 주사위 점 - 점 6 - 5 칩
167의 주사위 점 조사를 위해 제각기.
점, - 주사위 놀이안에 - 24개 점 있는다. 이것은 어떤 평균에 의하여 점수가 아니다, 대신, 공간을 대표하는 이것은 삼각형 이다. 그런데, 이것은 득점안에 수 있는다 몇 점 또는 승리를의 점에서 또한, 사용될 게임이 가치가 있는 까. 예를 들면, 사람이 단순한 게임을 승리하면, 그것은 1개 점을 가치가 있는다, "훈제 햄"은 2개 점 또는 두 배 게임을 승리하고, 주사위 놀이는 3개 점 또는 3배 게임을 가치가 있는다.
단순한 게임 - 게임은 상대의 앞에 모든 칩떨어져 품어서 이겼다, 상대가 떨어져 마찬가지로 품을 때.
훈제 햄 - 게임은 상대의 앞에 모든 칩떨어져 품어서 이겼다, 상대가 떨어져 품기 시작하지 않을 때.
주사위 놀이 - 승리아울러 게임의 이름. 사람이 상대의 앞에 모든 칩떨어져 품고을 상대가 떨어져 품는것을 시작하지 않았다 때 이 승리는 일어난다, 상대는 막대기에 오점이 있고.
떨어져의 곰 - 이것은 널의 주사위 놀이 칩을 떨어져 제거하기의 행위 이다.
오점 - 상대에의한 공격에 다감한 단순한 주사위 놀이 칩.
명중 - 상대의 오점을 공격하기 위하여, 오점은 널의 중심 막대기에 그때 둔다.
명중과 덮개 - 너는 뿐만 아니라 너의 상대의 오점을 공격한다, 그러나 너는 또한 동일한 칩, 너가 다르게 비난받기 쉬울 것이 남겨두었을텐데 오점을 보호한 위하여 고 이동 유지한다.
주사위 놀이 용어안에 더욱 많은 기간의 동안, 상기는 일반적으로 사용되는의 약간 이다. 너가 그것을 있있을 전에, 너는 이어 주사위 놀이 전문가같이 말하고 놀n.
|