|
Общяя Терминология Триктрака
Written By: 247-backgammon.com
Ahh, язык триктрака, оно достаточно для того чтобы сделать любым поворот и побежать прочь. Вы новы к месту триктрака? Вы получаете что взгляд пробела в вашем глазе когда вы слышите анкер слова? Вы вполне смущены когда кто-то требует их получило шутника? Вы справедливо стоите там интересующ точно отсчет типуна? Наилучшим образом, вы не одни, терминологией триктрака может быть весьма confusing, и больше там будет тонны их.
В этой статье, мы будем иметь взгляд на некоторых из самых общих термин используемых в триктраке и они намереваются. После читать эту статью, вы пойдете к вашей следующей игре триктрака и сможете швырнуть вокруг терминологии как вы высокийа профессионал в политике. Let's получить начатыми мы?
Анкер - два или несколько обломоков занимая любой пункт внутри внутренняя доска противницы
Шутник - удачливейший крен, большой крен, одно которое имеет способность повлиять на исход игры в благосклонности персоны
Отсчет типуна - это представляет пункты в потребованы, что принимает игрок носить. В начале игры, каждый игрок начинает с 167 как их отсчет типуна. Это стоит для:
- обломоки пункта 13 до 5 обломоки пункта 24 до 2 = 48 типунов - обломоки пункта 8 до 3 = 65 типунов - - 24 типуна - обломоки пункта 6 до 5 - 30 типунов
Для отсчета типуна 167 по каждому.
Пункт - в триктраке, 24 пункт. Это не будет счетом всеми серединами, вместо, это будет треугольниками которое представляет космосы. Однако, это можно также использовать в вести счет, in terms of how many пункты или выигрыши игрой будет стоимость. Например, если персона выигрывает одиночную игру, то она worth один пункт, "gammon" выигрывает 2 пункта или двойнаяа игра, и триктрак worth 3 пункта или втройне игра.
Одиночная игра - игра выиграла путем носить с всех обломоков перед противницей, когда противница принесет также.
Gammon - игра выиграла путем носить с всех обломоков перед противницей, когда противница не начнет носить.
Триктрак - имя игры, также,как выигрыш. Этот выигрыш происходит когда персона носит с всех обломоков перед противницей и противница не начинала носить, и противница имеет помарку на адвокатскя сословие.
Медведь - это будет поступок извлекать обломоки триктрака доски.
Помарка - одиночный обломок триктрака susceptible к нападениям противницей.
Удар - для того чтобы атаковать помарку противницы, помарка после этого помещена на разбивочной штанге доски.
Удар и крышка - вы not only атакуете помарку вашей противницы, но вы также держите двинуть что такой же обломок, защитить помарку, котор вы в противном случае оставили бы уязвимо.
Пока будут many more термины в терминологии триктрака, вышеуказанные несколько из само общ используемое. Прежде чем вы знаете их, вы будете говорящ и играющ как профессионал триктрака.
|