English Español Français Deutsch Italiano Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk română България íslenska 韓國語 Srpski jezik Hrvatski jezik magyar nyelv Gjuha shqipe    

Основная стратегия на триктраке


Попытайтесь преградить вашего конкурента начиная с по возможности без выходить ваша домашняя доска.

Предпочтение должно должны быть ударить контролера на стороне вашего конкурента.

Попытайтесь подвергнуться действию чуть-чуть для того чтобы установить твердую оборону.

Попытайтесь распределить ваших контролеров в парах.

Попытайтесь установить вверх главный. Главный намеревается 6 пунктов в рядке и ограничивается вашего конкурента для того чтобы двинуть вне от за главного.


Удвоьте или re-double только когда вы уверены. Также вспомните склонение двойника наградит пункты к конкуренту.

Попытайтесь установить вверх защитительные пункты на вашей наружн-doske. Эти пункты вызваны анкерами помогут вам когда вы получите удар. Специалисты советуют когда вы находитесь позади в гонке, оно более лучшие для того чтобы оставить анкеры.

Rolls 6 и 4, одного и 3 ИЛИ 3 и 5 идеально. Эти крены могут позволить вы установить 2 контролеров совместно для того чтобы преградить вашего конкурента. Некоторые людей говорят что двойным one(s) будет идеально крен потому что это позволит вас двинуть от вашего восьмого пункта к вашему пункту штанги ИЛИ шестого пункта к пятой части.



Когда вы найдете ваш конкурент правоподобн для того чтобы принести, пытается двинуть ваших контролеров от наружной доски при первой возможности по возможности, or else ваш конкурент получит втройне пункты как тантьема.